先日、2023年の
3月後半にGooglePlayのアプリケーションゲーム
聖剣レイヴランシル物語mobile版のアップデートを行いました。
Android版の聖剣レイヴランシル物語は、
主に仮想ゲームパッドの大きさやレイアウトを変更しました。
また、以前から、大画面スマートフォン用にデザインの修正も行いました。
以上よろしくお願いいたします。
近日リリースとなりますが、今年のGoogleプレイでのアプリ公開条件に合わせて64bit対応をしました。
以前購入して、最強データまで仕上げた!もうクリアした!データは消したくない!というかたは、今回のアップデートで以前のクリアデータが引き継げませんのでご注意ください。
64bit対応版は動作環境をAndroid端末に依存するものになり、以前まで主にグラフィックスで使用していた機能を改修してリリースとなります。
そのため、以前まで使用していたデータでのプレイができなくなります。
新規にプレイしてくださる方にとっては最高の環境と最新の端末でプレイできるように調整しましたので、購入してプレイしてくださる方はよろしくお願いします。
以前のデータを引き継ぐことができませんが、敵キャラのバランス調整や新たなる敵キャラの追加なども行っております。
モバイルでプレイできる聖剣レイブランシル物語の単体版としては今回のバージョンが最新版となります。
今後とも聖剣レイヴランシル物語をよろしくお願いします。
ゲームエンジンから改良し、現在の最新版にて開発しました。
※本アプリの動作環境にはOpenGLグラフィック対応です。必須環境ですので、端末の設定にてOpenGLグラフィックをONまたは有効にしてからプレイを開始して下さい。 【5/9追記項目】
Android端末では【設定】の中の【開発者オプション】を操作していただき、【OpenGLを有効にして】プレイして下さい。『5/29追記』
インストール直後は念のために端末を再起動してからゲームを始めてください。
動作安定のためです。
そのほかに、不具合改善を行っております。
動作検証環境
SC-04E
RAM 2GB
CPU 4コア 1.9Ghz
空きストレージ 32GB
Android OS バージョン 5.0.1
以上よろしくお願いいたします。