聖剣レイヴランシル物語iOS版

デモンストレーションムービーです。

隠しアイテムを取得すると、こんなことができるようになります。

以上よろしくお願いいたします。

https://www.youtube.com/watch?v=Tafgo7QPq1s

聖剣レイヴランシル物語Android版(5.9.5) 2022ver.

日本時間の本日未明に聖剣レイヴランシル物語Android版のアップデートの申請を行いました。

おそらく太平洋時間でも、そろそろ

聖剣レイヴランシル物語のアップデート版5.9.5の利用が開始されると思います。

以前からユーザーさん達の端末において、AndroidOS32bitで実行されている方々が

少数いらっしゃっていて、レビューにてご指摘を受けていますが、

当 聖剣レイヴランシル物語のモバイルアプリは64bit端末で動作するように設計されております。

ただし、32bit端末でも、動作が緩慢ではあるが動作しなわけではありません。

そのために、32bit版で起動すると動作がもっさりしていたり、ラグが顕著にあらわれたり、

ゲームプレイをしようとしてもつまらないという印象になってしまうと思います。

基本的に64bit対応しているアプリケーションソフトは32bit環境でも動作はしますが、

ゲームプレイはお勧めできません。

AndroidOS64bit対応のOSはAndroid11からになります。Android11とはいっても、32bitアーキテクチャをカバーしているため(購入当初はAndroidOS9であったりなどがあるため)スマートフォンを購入した際に32bitアーキテクチャと64bitアーキテクチャの両方をカバーしているスマートフォンが多いからです。

プリインストールにてAndroid11がインストールされているスマートフォンは大体が64bitに対応しているはずです。

聖剣レイヴランシル物語 5.9.5 2022versionは

推奨動作環境と必須動作環境が64bitアーキテクチャに対応必須です。

あたらしい要素も、ゲームプレイ用に最適化したアプリ内のゲームパッドも、新しいイベントも

Android11で動作するように構成しています。

使用メモリ 

RAMおよそ1GB(1024MB)ゲームプレイに必要なランダムアクセスメモリの空き容量

ROMおよそ100MB アプリを端末内に保存してプレイするための空き容量 で動作するようになっています。

以上よろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語 Android版

2022年版のアップデートをする予定です。

Androidスマートフォン用に最適化している際中です。

価格が変更になりました。

新価格で現在GooglePlayからダウンロード購入していただいたバージョンにもアップデートができようになります。よろしくお願いします。

聖剣レイヴランシル物語シリーズ セール中

聖剣レイヴランシル物語

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード2

は先日から、

SteamStoreにてオータムンセール中です。

是非ともお買い求めください。

よろしくお願いします。

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Episode2 マスターアップ

先日、聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Episode2が完成しました。

近日、Steam版の聖剣レイヴランシル物語をアップデートします。

現在までに購入されていらっしゃるユーザーの方たちは、追加購入の必要がなく、テレーゼの物語の続編がプレイ可能になります。

新規に購入されるユーザーの方たちには、新価格での購入をお願いします。

Plusエピソード episode2は

タクティカル要素を抑えました。

ただし、懇切丁寧なチュートリアルを設けていないので、

ストーリーの進行や

バトルシーンでの操作において

もしかすると、説明不足と感じるかも知れません。

しかし、そこを含めての聖剣レイヴランシル物語なので、RPGをプレイする、RPGのプレイの再発見をロールプレイしていただきたいと思います。

ユーザーの方たちは

プレイヤーとしてのロールプレイを楽しんでいただきたいです。

以上よろしくお願い申し上げます。

聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Steam版オータムセール開催中

数日前から聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードのセールが開催されておりますのでよろしくお願いいたします。

いつもよりもお得に聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードが購入できます。

聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードセール会場へGo!(リンク先はSteamストアへ繋がっております。)

聖剣レイヴランシル物語+エピソード セカンドエピソード 開発開始と新年のご挨拶

こちらのブログをご覧の皆様

新年あけましておめでとうございます。

聖剣レイヴランシル物語+エピソード(Steam版聖剣レイヴランシル物語)のセカンドエピソードの開発を開始します。

ショートエピソードではありますが、プレイ時間は2~3時間を予定しています。

プレイされる方によっては4時間以上のプレイ時間になるかもしれません。

セカンドエピソードの主役はマーシャです。

ビデオゲームならではの表現をしたいと考えております。

steamのニュースではすでに発表させていただいていますが、メインキャラクターの発表はこちらになりました。

また、英語版の開発はほんの少しずつではありますが進んでおりまして、翻訳作業に時間がかかっております。

なぜ翻訳作業に時間がかかっているかというと、作者の言語表現がローカライズによって変わってしまうのを極力抑えるためで、そして、5つのエピソードと聖剣レイヴランシル物語本編のローカライズを目指しているので、じれったいかもしれませんがしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

この一年が皆様にとってより良い年となりますよう、健康に留意して楽しく過ごせますよう願っております。

では聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードをよろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードUpdate

本日聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードのアップデートを行いました。

アップデート内容はWindows版MacOS版共に

UIの改善

動作の軽量化

バトルバランスの調整

シークレットアイテムドロップ率と入手率の変更(主に何回も戦闘していただくことにより入手可能です。)

シナリオに変更はありませんが、以前のバージョンよりも軽快に動作するようにしました。

Steam版は32bitと64bit版の入手が可能で、お使いのコンピュータのバージョンを自動で判別し最適なデータファイルのダウンロードが可能です。

ストアよりご購入いただく際は、Windows版とMac版の選択を間違わなければ、マイコンピュータに合わせて最適化されたファイルが購入できます。

開発環境とそんしょくのない軽快な戦闘シーンとオートバトル、もたつくことのないイベントシーンの展開が可能です。

なお、ゲームパッドを導入してプレイしていただくことにより、ゲームの没入感が増します。

開発環境ではゲームパッドのプレイの方が遊びやすいと感じました。

では、今後ともKurotsu Shirou Projectと聖剣レイヴランシル物語(+エピソード含む)をよろしくお願いいたします。

お待たせしました

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードWindows版リリースになりました。

お待たせしました。

皆様どうぞよろしくお願いいたします。

Steam版 聖剣レイヴランシル物語

お知らせです。
Steam版聖剣レイヴランシル物語はエピソードを追加してリニューアルします。
それにともなって、しばらく前からでしたが価格を改定しておりました。
海外のゲームファンにはアナウンス済みですが、新エピソードを開発中であるための報告はしております。
 
先行特典は以前の購入者には以前の価格のままで新エピソードと新たな遊びを加えた、リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語を提供します。
 
これから購入されるかたにはすみませんが、Steam版で表示のある価格のままでの販売となります。
Steamにてウィッシュリストに登録されている方々に購入していただける製品を目指しておりますので、今しばらくお待ちください。
 
リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語は「聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード」として販売するか、聖剣レイヴランシル物語の説明に+(プラス)エピソードとして明記しますのでご了承下さい。
 
リリース予定は2018年のクリスマスシーズンを目指して開発中です。
以上よろしくお願いいたします。