聖剣レイヴランシル物語 iOS版2022 バージョン5.9.6

先日聖剣レイヴランシル物語iOS版のアップデートを行いました。

敵キャラクターの追加、バランスの調整

ドロップアイテムの入手率の変更

レアアイテムのドロップ確立の変更

仮想ゲームパッド対応

ダンジョンから一瞬にして脱出できるスキルの実装

エピローグ後に分岐の追加、詳細は実際にプレイしてみてからお確かめください。

NEWSリンク、ゲーム内リンクの撤廃(iOS15対応のため)

対応OSはiOS12から最新OSに対応しています。

外部サイトにアクセスするリンクは実装できるようであれば実装いたします。

以上よろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語 Steam version.

2018年4月7日より、スチームにて聖剣レイヴランシル物語がリリースになりました。
戦闘モードではバランス調整を行い、難しさは残しつつ、戦いやすさは加えるという調整をしました。
ユーザーインターフェースに関しては、基本的にマウス操作にて完結できるようにしました。
ユニバーサルアプリですのでマウス操作だけでもクリアできるゲームとなっています。
 
ストーリーはフルバージョンが楽しめます。スマートフォンアプリとして収録できなかった楽曲とともにお楽しみください。
 
今後ご要望があれば、steam版に関しては更新を続けていく予定もあり、ひとつの物語の序章ともなるべき物語が展開されます。
 
 

プライバシーポリシー

当運営者のアプリケーションは個人情報収集はしておりません。
アプリについてカメラやオーディオにアクセスする操作を求められるかもしれませんが、拒否していただいてアプリケーションゲームをプレイしても差し支えありません。
 
機種とOSを判別するために、端末情報を収集しますが、マーケティングの範囲内にて使用し、外部に漏らすようなことはありません。
 
今後アプリケーションゲームの公開適用範囲で、ストアの規約が変更されるたびに、当規約もそれにのっとって変更される可能性があります。

私信ではありますが…。

およそ30年の人工透析による、腎臓病の闘病により、

先日まで入院していた、

父親が、旅立ちました。
最期は、父親を呼ぶと、返事が返ってきそうなほどの

穏やかな最期でした。

信仰や宗教は持ち合わせておりませんが、
最期が非常に穏やかな最期だったことが、救いです。

このことより、しばらくの間、

多忙を極めるため、

クロツシロウプロジェクトの業務は、いったんお休みいたします。

無事に49日を迎えられるまで、

クロツシロウプロジェクトの広報担当

くろつしろうは、
ちちおやからのひきつぎがありますので、

引継ぎが完了することをお待ちください。

故人の生前のご高配とご厚情に感謝いたします。
眠っているような、

微笑んでいるような顔しか覚えていませんが、

ここ数日の手続きなどで、

かなり時間の制限を受けていますため、

クロツシロウプロジェクトの業務をお休みいたします。

4月中旬くらいに向けて、

クロツシロウプロジェクトの業務を再開できるように、

頑張る所存です。

クロツシロウプロジェクト

くろつしろう

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード

Steam版の聖剣レイヴランシル物語は、

スマートフォンやiOS版の聖剣レイヴランシル物語に

様々なエピソードと、時にはストラテジーゲームのようであり、アドベンチャーゲームのようである、多くの要素を持つ、コンピューターRPGです。

開発者の内部呼称として「Steam版聖剣レイヴランシル物語」として、呼んでいます。

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード

https://store.steampowered.com/app/729610/Plus_episode/

2023年 あけましておめでとうございます。

くろつしろう,プロジェクトは7年目のスタートを切ることができました。

昨年まで、

実家が雪害に遭い、家屋の損傷により、住居不可となったり、

同居人のくろつしろうの父親が人工透析を受けているにもかかわらず、肺を覆っている膜に

水が溜まって、

介護が必要となり、

くろつしろうが介護をしていたり、

年末に父親が入院することになりましたが、入院先の病院で父親のお世話をすることもありで、

なかなかゲーム制作にまとまった時間を費やすことができずにおりました。

実家を建て替える計画や、

ふたたび、父親にかかる時間や手間を抑えることができれば(父親が快方に向かうこと)

今進行中のプロジェクトもスムースにい進行してゆくと思います。

聖剣レイヴランシル物語モバイル版の更新もありますし(iOS,Android両方)

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode episode3も開発進行中であり、

聖剣レイヴランシル物語PC版(聖剣レイヴランシル物語Steam版)については、

英語翻訳版のリリースプロジェクトも進行しています。

また、モバイルアプリケーションのサークルリーグのアップデート対応や

聖剣レイヴランシル物語PC版の2ndシリーズもプロジェクトとして進行中です。

聖剣レイヴランシル物語PC版については、

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episodeが5話で完結します。その後に聖剣レイヴランシル物語2も

企画段階にあります。

みなさま、健康に留意して、楽しい一年となることを願っております。

くろつしろうプロジェクトは7年目を迎えることができましたこと、みなさんのおかげで続けられているといっても過言ではありません。みなさんありがとうございます。

そして、これから、くろつしろうプロジェクトが歴史を刻んでゆけるよう、あたたかく見守っていただけますよう、お願いいたします。

くろつしろうプロジェクト 代表 くろつしろう

聖剣レイヴランシル物語モバイル版 ReMake

聖剣レイヴランシル物語モバイル版 ReMakeは

リリース時期未定

ゲームエンジンにRPGMakerMZを用いています。

以下の動画は、動作確認のための動画です。

聖剣レイヴランシル物語iOS版

デモンストレーションムービーです。

隠しアイテムを取得すると、こんなことができるようになります。

以上よろしくお願いいたします。

https://www.youtube.com/watch?v=Tafgo7QPq1s

聖剣レイヴランシル物語Android版(5.9.5) 2022ver.

日本時間の本日未明に聖剣レイヴランシル物語Android版のアップデートの申請を行いました。

おそらく太平洋時間でも、そろそろ

聖剣レイヴランシル物語のアップデート版5.9.5の利用が開始されると思います。

以前からユーザーさん達の端末において、AndroidOS32bitで実行されている方々が

少数いらっしゃっていて、レビューにてご指摘を受けていますが、

当 聖剣レイヴランシル物語のモバイルアプリは64bit端末で動作するように設計されております。

ただし、32bit端末でも、動作が緩慢ではあるが動作しなわけではありません。

そのために、32bit版で起動すると動作がもっさりしていたり、ラグが顕著にあらわれたり、

ゲームプレイをしようとしてもつまらないという印象になってしまうと思います。

基本的に64bit対応しているアプリケーションソフトは32bit環境でも動作はしますが、

ゲームプレイはお勧めできません。

AndroidOS64bit対応のOSはAndroid11からになります。Android11とはいっても、32bitアーキテクチャをカバーしているため(購入当初はAndroidOS9であったりなどがあるため)スマートフォンを購入した際に32bitアーキテクチャと64bitアーキテクチャの両方をカバーしているスマートフォンが多いからです。

プリインストールにてAndroid11がインストールされているスマートフォンは大体が64bitに対応しているはずです。

聖剣レイヴランシル物語 5.9.5 2022versionは

推奨動作環境と必須動作環境が64bitアーキテクチャに対応必須です。

あたらしい要素も、ゲームプレイ用に最適化したアプリ内のゲームパッドも、新しいイベントも

Android11で動作するように構成しています。

使用メモリ 

RAMおよそ1GB(1024MB)ゲームプレイに必要なランダムアクセスメモリの空き容量

ROMおよそ100MB アプリを端末内に保存してプレイするための空き容量 で動作するようになっています。

以上よろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語 Android版

2022年版のアップデートをする予定です。

Androidスマートフォン用に最適化している際中です。

価格が変更になりました。

新価格で現在GooglePlayからダウンロード購入していただいたバージョンにもアップデートができようになります。よろしくお願いします。