聖剣レイヴランシル物語
聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード
聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード2
は先日から、
SteamStoreにてオータムンセール中です。
是非ともお買い求めください。
よろしくお願いします。
先日、聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Episode2が完成しました。
近日、Steam版の聖剣レイヴランシル物語をアップデートします。
現在までに購入されていらっしゃるユーザーの方たちは、追加購入の必要がなく、テレーゼの物語の続編がプレイ可能になります。
新規に購入されるユーザーの方たちには、新価格での購入をお願いします。
Plusエピソード episode2は
タクティカル要素を抑えました。
ただし、懇切丁寧なチュートリアルを設けていないので、
ストーリーの進行や
バトルシーンでの操作において
もしかすると、説明不足と感じるかも知れません。
しかし、そこを含めての聖剣レイヴランシル物語なので、RPGをプレイする、RPGのプレイの再発見をロールプレイしていただきたいと思います。
ユーザーの方たちは
プレイヤーとしてのロールプレイを楽しんでいただきたいです。
以上よろしくお願い申し上げます。
数日前から聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードのセールが開催されておりますのでよろしくお願いいたします。
いつもよりもお得に聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードが購入できます。
聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードセール会場へGo!(リンク先はSteamストアへ繋がっております。)
みなさん、日頃Kurotsu Shirou Projectのコンテンツで楽しんでいただき、誠にありがとうございます。
また、世界各地で流行している感染症で自由に制限を受けていること、非常に辛い思いをされているかと感じています。
さて、今回のブログでは、4月にリリース予定だった聖剣レイヴランシル物語+エピソードのマーシャの物語について、先に記述した通り、世界的感染症の流行により、
Kurotsu Shirou Projectでは、細々とした雑務が増え、また、ゲーム開発プロジェクト以外でも別のウェブ開発等のプロジェクトが進行しているため、聖剣レイヴランシル物語+エピソードのマーシャの物語に関して、開発が遅れている状況です。
なるべく本年中にリリースを予定しています。
待ってくださっているファンの皆様には申し訳ありませんが、もうしばらくお時間をくださいますようお願いいたします。
本日聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードのアップデートを行いました。
アップデート内容はWindows版MacOS版共に
UIの改善
動作の軽量化
バトルバランスの調整
シークレットアイテムドロップ率と入手率の変更(主に何回も戦闘していただくことにより入手可能です。)
シナリオに変更はありませんが、以前のバージョンよりも軽快に動作するようにしました。
Steam版は32bitと64bit版の入手が可能で、お使いのコンピュータのバージョンを自動で判別し最適なデータファイルのダウンロードが可能です。
ストアよりご購入いただく際は、Windows版とMac版の選択を間違わなければ、マイコンピュータに合わせて最適化されたファイルが購入できます。
開発環境とそんしょくのない軽快な戦闘シーンとオートバトル、もたつくことのないイベントシーンの展開が可能です。
なお、ゲームパッドを導入してプレイしていただくことにより、ゲームの没入感が増します。
開発環境ではゲームパッドのプレイの方が遊びやすいと感じました。
では、今後ともKurotsu Shirou Projectと聖剣レイヴランシル物語(+エピソード含む)をよろしくお願いいたします。
お知らせです。
Steam版聖剣レイヴランシル物語はエピソードを追加してリニューアルします。
それにともなって、しばらく前からでしたが価格を改定しておりました。
海外のゲームファンにはアナウンス済みですが、新エピソードを開発中であるための報告はしております。
先行特典は以前の購入者には以前の価格のままで新エピソードと新たな遊びを加えた、リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語を提供します。
これから購入されるかたにはすみませんが、Steam版で表示のある価格のままでの販売となります。
Steamにてウィッシュリストに登録されている方々に購入していただける製品を目指しておりますので、今しばらくお待ちください。
リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語は「聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード」として販売するか、聖剣レイヴランシル物語の説明に+(プラス)エピソードとして明記しますのでご了承下さい。
リリース予定は2018年のクリスマスシーズンを目指して開発中です。
以上よろしくお願いいたします。