バグの修正をしました

本日一部英語化にともない発生しておりました、オプションにて、言語設定を日本語にした場合、戦闘シーンにてキャラクターの名前が表示されないバグを修正しました。
 
自動的アップデートされますので、アップデート適用後にプレイしてみてください。
 
他変更点も多少あります。
 
追加シナリオに関しましては現在開発中です。
完成まで少々お待ちください。

聖剣レイヴランシル物語 Steam version.

2018年4月7日より、スチームにて聖剣レイヴランシル物語がリリースになりました。
戦闘モードではバランス調整を行い、難しさは残しつつ、戦いやすさは加えるという調整をしました。
ユーザーインターフェースに関しては、基本的にマウス操作にて完結できるようにしました。
ユニバーサルアプリですのでマウス操作だけでもクリアできるゲームとなっています。
 
ストーリーはフルバージョンが楽しめます。スマートフォンアプリとして収録できなかった楽曲とともにお楽しみください。
 
今後ご要望があれば、steam版に関しては更新を続けていく予定もあり、ひとつの物語の序章ともなるべき物語が展開されます。