みなさまお世話になっております。
Kurotsu Shirou Projectのくろつしろうです。
この度kurotsushriouproject.topのサーバーを移転するため
ポータルサイトであるkurotsushirouproject.topのお休みをいただくこととなりました。
サーバー移転にかかるお時間は最大で3日間となります。
サーバー移転作業中はポータルサイトであるkurotsushirouproject.topのサイトは表示されません。
以上よろしくお願いいたします。
新年あけましておめでとうございます。
今年もKurotsu Shirou Projectをよろしくお願いします。
ユーザーの皆さん、このブログをご覧になっている皆さん。
今は大変な時かもしれませんが、ともに乗り越えられるようにお互いに
自分のできることから少しずつやっていきましょう。
Kurotsu Shirou Projectは今年も自分なりのペースで「モウ」烈に頑張りたいと思います。
ゲーム制作に関しては聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードepisode2を開発中です。去年のクリスマスシーズンにリリースができればと思って製作しておりましたが、もうちょっと待っててください。
制作は進行しています。
また、Unityをツールに用いたゲームも開発中です。
こちらはもしかすると、近日中に(今月中を目指して)リリースできると考えております。
フリーのミニゲームです。
こちらのゲームリリースについては
Kurotsu Shirou Projectのポータルサイト
niconicoのアツマール
Plicyでリリース予定です。
数日前から聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードのセールが開催されておりますのでよろしくお願いいたします。
いつもよりもお得に聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードが購入できます。
聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードセール会場へGo!(リンク先はSteamストアへ繋がっております。)
2020年10月19日現在
開発進行が少しずつではありますが、日々の開発を続けております。
episode2については、以前どこかで記述したとおり、マーシャの物語になります。
マーシャは高名な魔法使いの家系に生まれた、エリート魔法使いですが、幼少期に魔法が使えなくなりました。
マーシャが生まれた時の逸話ですが、ベイビーの時に喜怒哀楽とともに魔法が繰り出されるという天才の中の天才魔女だったのです。
おなかがすいたときに泣いたマーシャはトーチの魔法の火の粒を降らせて、使用人たちを困らせました。
マーシャが笑うとウィンドが吹き荒れ、壁の肖像画が壁の装飾から外れるという話もあります。
マーシャがベイビーのころにレイジーン家の使用人たちが心休まるのは、マーシャが眠っている時だけでした。
ミンシアのお乳で育ったのですが、ミンシアもお乳を上げるのに一苦労していたようです。
その神童マーシャも幼稚舎に入るときには魔法が使えなくなっていました。
マーシャは幼くして、天才と呼ばれ、凡才の称号も得たのでした。
このような逸話のあるマーシャのエピソード。楽しんでいただけましたら幸いです。
開発は徐々に進み、2020年12月を目標に向けて開発進行しています。
Steamプラットフォームでのリリースとなりますが、皆様にお披露目できるときは2020年のクリスマスあたりにお披露目できればと考えています。
なにとぞマーシャの物語プラスエピソード episode2を楽しみお待ちください。よろしくお願いします。
現在Android版の聖剣レイヴランシル物語はGooglePlayにてリリースされています。
本日軽微な修正を行いました。
開発者側の環境としまして、GooglePixel3aにて動作検証を行っております。
同じ機種でもGoogleのセキュリティアップデートがされていない端末に関しましては、ゲーム本編の文章が読みづらい現象が発生します。
最新のセキュリティアップデートを適用してくださいますようお願いいたします。
また、以前までGooglePlayではレイヴランシル物語と表記してリリースを継続しておりました。
現在は聖剣レイヴランシル物語に修正しました。
今後とも、聖剣レイヴランシル物語をよろしくお願いいたします。
みなさん、日頃Kurotsu Shirou Projectのコンテンツで楽しんでいただき、誠にありがとうございます。
また、世界各地で流行している感染症で自由に制限を受けていること、非常に辛い思いをされているかと感じています。
さて、今回のブログでは、4月にリリース予定だった聖剣レイヴランシル物語+エピソードのマーシャの物語について、先に記述した通り、世界的感染症の流行により、
Kurotsu Shirou Projectでは、細々とした雑務が増え、また、ゲーム開発プロジェクト以外でも別のウェブ開発等のプロジェクトが進行しているため、聖剣レイヴランシル物語+エピソードのマーシャの物語に関して、開発が遅れている状況です。
なるべく本年中にリリースを予定しています。
待ってくださっているファンの皆様には申し訳ありませんが、もうしばらくお時間をくださいますようお願いいたします。
本来ならば、英語で案内するところでしょう。
しかし、日常では日本語の方が文章表現しやすいので、日本語でご案内します。
現在聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードは表題にある通りに英語が理解できる方向けの言語として英語言語化作業をしています。
進捗としては、当初の予定で1ヶ月で英語言語化が終了し、リリースに向けて準備を開始できると考えていましたが、英語言語化にはもう少し時間がかかります。
第一の目標として、7月に英語言語化作業を終了し、同月中にリリースを目標としていましたが、日本国内の夏季を目標に再設定してリリースを目指します。
英語版をお待ちの皆様にはお待たせして申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちください。