聖剣レイヴランシル物語+エピソード 3月22日リリース予定

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードは3月22日の金曜日の深夜リリースを予定しております。

また、不確定情報ではありますが、MacOS版も同時にリリースできるように手続きを進めております。

聖剣レイヴランシル物語+エピソードをお待ちの皆様をお待たせして申し訳ありませんが、3月22日をお待ちくださるようお願い申し上げます。

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード

近日中か来月初旬くらいには詳細なリリース時期をお知らせできると思います。

キングダムハーツ3 KH3のようまでとはいかないまでもそれに近いように開発に時間がかかるのを避けるために、価格改定をしながらエピソードを追加して行きます。時間がかかると開発費も膨らむので、じっくりと熟成したい気持ちはありますが、待っていただいている皆様のためにもリリースを早めます。

4話に+1~2話プラスしたエピソードが展開できるように一話に半年サイクルで開発時間を要しています。

これは、聖剣レイヴランシル物語もエンターテイメント作品として世に出した業なので、なるべくみなさんに楽しんでいただける作品にしたいからです。

ただし、このままのペースで開発しているともう2年は開発時間が必要なので、出来上がって、調整した後のエピソードを早々にリリースすることに決定しました。

何卒よろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語Steam版

聖剣レイヴランシル物語steam版のお知らせ

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードについて、クリスマスシーズンにリリースを予定しておりましたが、適切な開発に時間が必要という判断をしましたので、リリース時期を延期します。

一応のめどとしては、来年の春を予定しております。

制作者のスピードが上がれば春を待たずにリリースをしますので、今しばらくお待ちくださいますようよろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語 Steam version.

2018年4月7日より、スチームにて聖剣レイヴランシル物語がリリースになりました。
戦闘モードではバランス調整を行い、難しさは残しつつ、戦いやすさは加えるという調整をしました。
ユーザーインターフェースに関しては、基本的にマウス操作にて完結できるようにしました。
ユニバーサルアプリですのでマウス操作だけでもクリアできるゲームとなっています。
 
ストーリーはフルバージョンが楽しめます。スマートフォンアプリとして収録できなかった楽曲とともにお楽しみください。
 
今後ご要望があれば、steam版に関しては更新を続けていく予定もあり、ひとつの物語の序章ともなるべき物語が展開されます。