聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Episode2 マスターアップ

先日、聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Episode2が完成しました。

近日、Steam版の聖剣レイヴランシル物語をアップデートします。

現在までに購入されていらっしゃるユーザーの方たちは、追加購入の必要がなく、テレーゼの物語の続編がプレイ可能になります。

新規に購入されるユーザーの方たちには、新価格での購入をお願いします。

Plusエピソード episode2は

タクティカル要素を抑えました。

ただし、懇切丁寧なチュートリアルを設けていないので、

ストーリーの進行や

バトルシーンでの操作において

もしかすると、説明不足と感じるかも知れません。

しかし、そこを含めての聖剣レイヴランシル物語なので、RPGをプレイする、RPGのプレイの再発見をロールプレイしていただきたいと思います。

ユーザーの方たちは

プレイヤーとしてのロールプレイを楽しんでいただきたいです。

以上よろしくお願い申し上げます。

聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Steam版オータムセール開催中

数日前から聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードのセールが開催されておりますのでよろしくお願いいたします。

いつもよりもお得に聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードが購入できます。

聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードセール会場へGo!(リンク先はSteamストアへ繋がっております。)

聖剣レイヴランシル物語+エピソード セカンドエピソード 開発開始と新年のご挨拶

こちらのブログをご覧の皆様

新年あけましておめでとうございます。

聖剣レイヴランシル物語+エピソード(Steam版聖剣レイヴランシル物語)のセカンドエピソードの開発を開始します。

ショートエピソードではありますが、プレイ時間は2~3時間を予定しています。

プレイされる方によっては4時間以上のプレイ時間になるかもしれません。

セカンドエピソードの主役はマーシャです。

ビデオゲームならではの表現をしたいと考えております。

steamのニュースではすでに発表させていただいていますが、メインキャラクターの発表はこちらになりました。

また、英語版の開発はほんの少しずつではありますが進んでおりまして、翻訳作業に時間がかかっております。

なぜ翻訳作業に時間がかかっているかというと、作者の言語表現がローカライズによって変わってしまうのを極力抑えるためで、そして、5つのエピソードと聖剣レイヴランシル物語本編のローカライズを目指しているので、じれったいかもしれませんがしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

この一年が皆様にとってより良い年となりますよう、健康に留意して楽しく過ごせますよう願っております。

では聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードをよろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードUpdate

本日聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードのアップデートを行いました。

アップデート内容はWindows版MacOS版共に

UIの改善

動作の軽量化

バトルバランスの調整

シークレットアイテムドロップ率と入手率の変更(主に何回も戦闘していただくことにより入手可能です。)

シナリオに変更はありませんが、以前のバージョンよりも軽快に動作するようにしました。

Steam版は32bitと64bit版の入手が可能で、お使いのコンピュータのバージョンを自動で判別し最適なデータファイルのダウンロードが可能です。

ストアよりご購入いただく際は、Windows版とMac版の選択を間違わなければ、マイコンピュータに合わせて最適化されたファイルが購入できます。

開発環境とそんしょくのない軽快な戦闘シーンとオートバトル、もたつくことのないイベントシーンの展開が可能です。

なお、ゲームパッドを導入してプレイしていただくことにより、ゲームの没入感が増します。

開発環境ではゲームパッドのプレイの方が遊びやすいと感じました。

では、今後ともKurotsu Shirou Projectと聖剣レイヴランシル物語(+エピソード含む)をよろしくお願いいたします。

お待たせしました

聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードWindows版リリースになりました。

お待たせしました。

皆様どうぞよろしくお願いいたします。

Steam版 聖剣レイヴランシル物語

お知らせです。
Steam版聖剣レイヴランシル物語はエピソードを追加してリニューアルします。
それにともなって、しばらく前からでしたが価格を改定しておりました。
海外のゲームファンにはアナウンス済みですが、新エピソードを開発中であるための報告はしております。
 
先行特典は以前の購入者には以前の価格のままで新エピソードと新たな遊びを加えた、リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語を提供します。
 
これから購入されるかたにはすみませんが、Steam版で表示のある価格のままでの販売となります。
Steamにてウィッシュリストに登録されている方々に購入していただける製品を目指しておりますので、今しばらくお待ちください。
 
リニューアル版の聖剣レイヴランシル物語は「聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード」として販売するか、聖剣レイヴランシル物語の説明に+(プラス)エピソードとして明記しますのでご了承下さい。
 
リリース予定は2018年のクリスマスシーズンを目指して開発中です。
以上よろしくお願いいたします。

バグの修正をしました

本日一部英語化にともない発生しておりました、オプションにて、言語設定を日本語にした場合、戦闘シーンにてキャラクターの名前が表示されないバグを修正しました。
 
自動的アップデートされますので、アップデート適用後にプレイしてみてください。
 
他変更点も多少あります。
 
追加シナリオに関しましては現在開発中です。
完成まで少々お待ちください。

聖剣レイヴランシル物語 befor story FOUR LEGEND

8月21日 日曜日 東京ビッグサイト コミティア(comitia)117 東6ホール ふ24a 「みさうさや」にて、聖剣レイヴランシル物語のbefor story 「FOUR LEGEND」という、ボイスドラマCDが発売開始になります。
聖剣レイヴランシル物語で語るには数々の制約があり過ぎて、制作者が泣く泣くカットしたエピソードがふんだんに盛り込まれています。
どうしてイビルマウンテンから始まるのか、どうやってパーティーメンバーが出会い、集まったのか、聖剣レイヴランシルとは何なのかについて、声優さんに語って頂きました。
販売価格は500円で、およそ15分のエピソードが4つ入っています。
何卒よろしくお願いします。
くろつしろう